暗黑破坏神2 MOD修改工具游戏设置人物等级
《暗黑破坏神2》MOD 修改工具中的“游戏设置-人物等级”模块,主要对应experience.txt这类经验曲线数据文件。该文件会影响角色最大等级、各等级累计经验、不同职业升级节奏,以及后期经验增长难度。对于 MOD 制作者来说,人物等级不是单纯把满级从 99 改成 120,而是需要同步处理MaxLvl行、职业经验列、等级行数量、经验倍率列等内容,否则很容易出现等级上限和经验表不一致的问题。当前工具把人物等级单独做成一个编辑页,核心价值在于把“最大等级修改”和“经验表逐级编辑”放在同一个模块内。页面左侧提供“人物等级”和“经验设置”两个子视图:前者适合按公式批量生成经验曲线,后者适合按等级查看并修正experience.txt的具体字段。这样的组织方式更符合 MOD 开发中反复调参、保存、回看数据的实际流程。文章目录文件说明软件开发页面入口代码人物等级页面代码默认参数与状态持久化代码经验公式展示代码经验行投影代码经验表读取与保存代码公式生成经验行代码应用人物等级代码后端保存代码后端等级工具代码操作演示总结文件说明人物等级模块由游戏设置总入口、人物等级页面、经验公式状态、字段映射、分组配置、表格读写助手和 Tauri 命令共同组成。页面层负责显示当前等级、目标最大等级、经验公式参数和经验字段表单;控制层负责维护levelTools.char、expFormulaState、expSettingState等响应式状态;数据层负责读取和保存experience.txt;配置层则为字段分组与布局提供可扩展基础。文件名文件类型模块职责与界面或数据处理的关系备注src/modules/settings/SettingsTab.vueVue SFC游戏设置总入口注册“人物等级”页签,向子模块注入settingsTabCtx页面入口文件src/modules/settings/charLevel/Sett