inpaint-web 使用指南免费的浏览器图像修复工具在浏览器里去水印、4倍放大图片【免费下载链接】inpaint-webA free and open-source inpainting image-upscaling tool powered by webgpu and wasm on the browser。| 基于 Webgpu 技术和 wasm 技术的免费开源 inpainting image-upscaling 工具, 纯浏览器端实现。项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/in/inpaint-web供应商发来的产品图角落有一行水印文字想去掉它得先下载好几个 GB 的修图软件再学会使用Inpaint-web 是一个完全跑在浏览器里的免费开源浏览器图像修复工具可以擦掉图上的水印和不需要的物体还支持把模糊的小图放大 4 倍。不用安装、不用注册打开网页就能用。Inpaint-web 是什么免安装的去水印与图片放大工具Inpaint-web 是一个免费开源的图像修复和放大工具。你上传一张图用笔刷涂掉想去掉的部分AI 模型会把那块区域用周围的背景补回去遇到模糊的小图可以选 4 倍放大。适合需要清理商品图、给素材图去水印、或者把老小图变清晰的人不需要设计基础。它和桌面修图软件的区别不用下载安装全部处理在浏览器里完成图片不离开你的设备不存在上传到别人的服务器首次使用需下载一次模型文件约 30MB/70MB之后本地缓存免费且开源可以自己看代码、自己部署30秒上手步骤环境要求与本地启动方法环境要求很普通浏览器主流浏览器较新版本Chrome、Edge、Firefox、Safari支持 WebGPU 的速度更快网络首次使用需联网下载模型文件模型体积修复模型约 30MB超分模型约 70MB下载后缓存在浏览器里想自己部署几条命令的事git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/in/inpaint-web cd inpaint-web npm install npm run start跑起来后浏览器打开终端显示的地址就是页面。基本操作四步点击或拖拽上传一张图页面也提供示例图可以先点一张试试用笔刷涂掉要去除的区域笔刷大小可拖滑块调节涂错了能撤销点击开始修复或者对模糊图点 4 倍放大等进度条走完下载处理好的图它能帮你做什么去水印、删物体、4倍放大去水印和文字商品图、素材图角落常有供应商水印。把文字涂掉点修复模型会用周围背景把那块补上白底商品图处理完基本看不出痕迹。删除不需要的物体路人、桌上的杯子、画面角落的杂物涂掉即可。页面保留原图和每次修复的结果可以来回切换对比。4 倍超分放大页面用 Real-ESRGAN 模型输出是原图 4 倍尺寸。比如 256×256 的小图会变成 1024×1024边缘和纹理更清楚小图变大图后还能挂到网页上。交互上每次处理的结果都记在历史里可以一步步退回对比原图也随时可切。真实例子三张图各发生了什么事仓库的public/examples/目录自带了几张示例图页面里可以直接点开使用。例子一商品图去品牌文字。这双球鞋鞋身中间有一行品牌文字用笔刷把文字涂掉再修复文字消失鞋面和白色背景自然补回适合做电商图处理的演示。例子二杂乱桌面删单件物品。这张照片桌面摆着笔记本、T恤、老式相机等。想把角落的相机去掉涂掉它就行修复结果会补上桌面木纹像相机从没摆在那儿。例子三小图变清晰。目录里还有car.jpeg256×256和dog.jpeg这类小图选汽车图做 4 倍超分后车身边线和夕阳背景比原图更清楚。它是怎么做到的WebGPU 和 WASM 的大白话模型推理靠 onnxruntime-web浏览器接口是 WebGPU。WebGPU 是什么打个比方浏览器给显卡开了条专用通道把图像计算任务直接甩给 GPU。GPU 像一间有几百个厨师的厨房并行处理图的各个区域CPU 则是单个灶台只能一口一口做。这也是它能在浏览器里跑得动的原因。图像预处理格式转换、通道拆分交给 opencv-ts也就是 OpenCV 编译成的 WASM 格式——C 代码被翻译成浏览器能直接执行的格式不依赖服务器。页面启动时会先在src/adapters/util.ts里检测设备能力支持 WebGPU 就走 GPU 路线不支持就自动退回 WASM 模式功能不变只是变慢。模型文件首次使用时下载并存在浏览器本地缓存之后不再重复下载。想读源码的话从src/adapters/inpainting.ts和src/adapters/superResolution.ts看起编辑画布的逻辑在src/Editor.tsx。常见问题图片会上传到服务器吗不会。所有处理都在你的浏览器里完成图片不出设备。联网只是为了首次下载模型文件。浏览器不支持 WebGPU 怎么办能用。页面自动切到 WASM 后端跑模型处理速度慢一些修复和放大功能都保留。图片尺寸有上限吗超分是按小块约 64 像素见方分批处理大图的没有硬性分辨率上限只是图越大耗时越长。每次都要重新下模型吗不用。模型存在浏览器的本地存储IndexedDB里下次打开页面直接读缓存。一句话总结inpaint-web 把修复和 4 倍放大这两件最常用的事搬进了浏览器免安装、不上传、免费开源。想体验的话最快的方式就是按上面的命令把仓库克隆到本地跑起来对模型和界面细节感兴趣的可以从src/adapters/开始读。【免费下载链接】inpaint-webA free and open-source inpainting image-upscaling tool powered by webgpu and wasm on the browser。| 基于 Webgpu 技术和 wasm 技术的免费开源 inpainting image-upscaling 工具, 纯浏览器端实现。项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/in/inpaint-web创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
