商业化游戏开发技术专栏知识大全
一、游戏引擎技术主流引擎选择Unity:跨平台能力强,适合中小团队,C#开发,资源商店丰富Unreal Engine:画面表现顶级,蓝图可视化编程,适合3A级项目Cocos:轻量级,适合2D手游和小游戏Godot:开源免费,逐渐成熟引擎核心模块渲染系统物理引擎音频系统动画系统资源管理二、客户端开发技术图形渲染渲染管线:前向渲染、延迟渲染Shader编程:HLSL/GLSL、材质系统性能优化:Draw Call合并、LOD、遮挡剔除移动端优化:贴图压缩、Batching游戏逻辑架构设计模式:MVC、ECS(实体组件系统)状态机